Вслед за публикацией дебютного ролика Square Enix официально анонсировала пятую часть сериала Hitman.
Онлайн игры MMOG. Как это все начиналось?
Для многих современных интернет-геймеров аббревиатура MMOG (massively multiplayer online games) звучит намного понятнее и ближе, чем аббревиатура TV, например, и объяснять им, что это такое, совсем не требуется. Для тех же, кто пока не совсем в теме, поясним. MMOG – это массовая онлайн игра, в которой одновременно могут принимать участие тысячи игроков со всех уголков планеты, имеющих доступ к всемирной сети Интернет.
Но даже продвинутые игроки не всегда знают, а с чего, собственно, все начиналось. Когда появились первые MMOG онлайн игры и какой путь прошли за время своего существования, став сегодня одними из наиболее популярных компьютерных игр у игроманов всего мира. Ответить по мере сил на этот вопрос мы и попытаемся в этой статье.
Годом рождения MMOG, пожалуй, можно назвать 1973 год, когда была создана игра Mazewar для сети ARPAnet, предшественника современной сети Интернет. Это был простейший шутер, где участники игры стреляли друг в друга в тогда еще простейшем с точки зрения графики виртуальном мире.
Через 2 года, в 1975 году американский программист Will Crowther создал первую многопользовательскую текстовую игру Adventure для компьютера DEC PDP-10. Интерфейс игры был текстовым, то есть команды вводились в виде коротких предложений. Хотя Will Crowther изначально намеревался написать игру лишь для своих дочерей, программа получилась настолько интересной, что вскоре получила самое широкое признание и стала необыкновенно популярной, приводя в восторг всех тогдашних студентов и вызывая негодование их преподавателей.
Небывалый успех Adventure вдохновил многих программистов того времени на создание собственных шедевров. Так, уже летом 1977 года группа студентов из Технологического института штата Массачу́сетс создала игру Zork для PDP-10, очень полюбившуюся в сети ARPAnet. Переписанная на фортране игра получила название Dungeon.
Далее эстафета создания многопользовательских игр была подхвачена уже в Европе. В 1978 году Roy Trubshaw, студент из Эссекского университета в Англии, создал игру MUD (Multi-User Dungeon), отдавая дань уважения игре Dungeon, которой он был просто восхищен и мог играть в нее часами. MUD и ее более поздние версии игры Essex MUD и MUD1 пользовались огромной популярностью в Эссекской университетской сети вплоть до конца 1987 года.
С 1980 года, с появлением в США первых доступных по цене персональных компьютеров, игра MUD и здесь была оценена по достоинству. Игра стала настолько популярна среди студентов, что в те времена получила шутливое и надолго прижившееся название - «Multi-Undergrad Destroyer», что на русский язык переводится приблизительно так – «Мульти-Студенческий Истребитель».
Некоторые версии игрушки под названием MUD живы до сих пор. Сегодня, когда созданы уже современные мультипользовательские онлайн игры, многие из которых поражают воображение как своей графикой, так и захватывающим сюжетом, скромные MUD не забыты своими старыми поклонниками и даже приобретают новых фанатов. Большинство современных создателей онлайн игр MMOG, имена которых сегодня широко известны, таких, например, как Matt Firor, Raph Koster, Mark Jacobs, Brad McQuaid и многие другие, начинали свой путь в мир многопользовательской онлайн игры именно с MUD, будучи разработчиками или же страстными участниками различных версий этой игры.








Добавить комментарий