Перестрелки в Saints Row 2 представляют собой беспрерывное уничтожение одноклеточных болванчиков. Враги только и могут, что схватить любого прохожего и использовать его в качестве живого щита (эта возможность есть и у героя). В остальном же они делают две вещи: хаотично передвигаются и стреляют. Если стать в дверном проеме, то недруги леммингами бегут навстречу неминуемой гибели. Однако постоянно появляющиеся неподалёку подкрепления не дают расслабиться.


Saints Row, вышедший два года назад эксклюзивно на Xbox 360, не стал откровением для любителей сериала Grand Theft Auto. Проект студии Volition (авторов Red Faction) являлся типовым клоном не самой свежей уже по тем временам GTA3. В игре не было ни мотоциклов, ни лодок, ни самолётов, даже пожарные машины отсутствовали. Но все основополагающие аспекты были реализованы на высоком уровне: управлять разнообразными автомобилями было легко и просто, перестрелки были динамичными, да и сюжетная линия получилась весьма толковой. Графика хоть и не блистала, но местный мегаполис выглядел достойно (отсутствие конкурентов сказывалось). Во второй части уже появились недостающие элементы, некоторые моменты были улучшены. Но самое главное - Saints row 2 стал более разнообразным и весёлым боевиком, где есть что-то большее, чем просто слепое копирование чужих идей.


Последние комментарии